ライブプレビュー · 無料プロンプト / 3d scene

パーティクルフィールドブルーム

発光する点群、空気感のある奥行き、色で駆動する抽象ヒーロー。

3Dパーティクルブルームデプススクロールステージ
AIプロンプトを見る
Rukterの実レンダラーポインターやスクロールで操作できます

これはRukterのローカルメディアを使ったオリジナルの動作サンプルです。WebGL対応プリセットでは実際のRukterレンダラーを表示します。生成されるサイトは、入力した内容によって変わります。

使いどころ

このパターンを使う場面

テック、音声、ゲーム、未来志向のストア、抽象的なキャンペーンに。

サンプルの方向性

NOVA / PARTICLES · A field of possibility

ランタイム

実際のWebGL 3D

導入方法

  1. 1下のプロンプトをコピーしてCodexやClaudeに貼り付け、ブランドとメディアを指定します。
  2. 2Rukterで使う場合は「Rukterで使用」を開き、プリセットIDがジェネレーターに渡されたことを確認します。
  3. 3生成した下書きをテーマデザイナーで確認・編集し、準備ができたら公開します。

AIで使う

このプレビューをCodexやClaude用のプロンプトに

プロンプトにはレイアウト、動作、ランタイム、アクセシビリティ、編集可能な構成を含めています。ブランドとメディアはご自身のものに置き換えてください。

Rukterで使用

Build an original responsive website experience for [your brand or product], using the Rukter "Particle field bloom" pattern as direction.

Visual example: NOVA / PARTICLES — "A field of possibility"; compose an immersive visual stage with legible copy layered above the atmosphere. Replace the example content with my own brand copy and supplied media.

Behavior: Blooming point field, atmospheric depth and color-driven abstract hero. Best for: Tech, audio, gaming, future-facing stores and abstract campaign worlds.

Implementation: Use a real WebGL renderer for the 3D layer (three-particle-field), with a useful static fallback when WebGL or motion is unavailable. Keep the result editable as sections, text, media, colors, and timing. Suggested Rukter sections: hero3d, scrollStage, depth. Motion settings: parallaxDepth: deep; hoverEffect: glow; loopMotion: float.

Make the preview usable on touch and keyboard, give controls visible focus, reserve media space to avoid layout shift, and respect prefers-reduced-motion.

When using Rukter Generate my site, preserve this exact selection: Library item ids: three-scene-particle-field.

RukterプリセットID

three-scene-particle-field

編集可能な構成

このプリセットが指定するもの

セクション
hero3d · scrollStage · depth
ヒーローレンダラー
three-particle-field
シネマティック効果
—
動き
parallaxDepth: deep · hoverEffect: glow · loopMotion: float